Meteor3D

Meteor3D 产品能力

在线 3D 低代码场景编辑平台

通过可视化方式完成模型导入、场景布局、材质设置、环境配置和应用编排,减少 Web 3D 项目中重复的底层开发工作。

平台能力

可视化 3D 编辑

在场景树和属性面板中完成模型选择、移动、旋转、缩放、显隐和材质调整。

自动资产流水线

支持多种模型和 CAD 格式,并进行 GLB 转换、Draco 压缩、纹理优化、LOD 和缩略图处理。

低代码应用搭建

在二维画布中拖拽 3D 场景、图表、文字、图片和逻辑组件,配置组件间联动。

开放 Web3D SDK

使用统一加载入口恢复场景,通过公共 API 控制对象、镜头、天气、标签和视觉效果。

适用场景

  • 数字孪生项目快速交付
  • 3D 数据大屏搭建
  • Web 端产品与空间展示
  • Three.js 项目二次开发

常见问题

Meteor3D 使用什么渲染技术?

当前主线基于 Three.js WebGL,提供独立 Core SDK;项目同时保留 WebGPU 实验分支。

支持哪些三维资产?

支持 GLTF、GLB、OBJ、FBX、STL、部分 CAD 格式、3D Tiles 和高斯泼溅资源。

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